언리얼 엔진과 놀아보기
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Unreal/Editor
오늘은 언리얼에서 제공하는 Unreal Learning Kit 프로젝트에서 복습과 학습을 진행해 보았다. 언리얼 에디터 인터페이스 복습하기 뷰포트 뷰포트란 언리얼 에디터에서 가장 큰 부분을 차지하는 패널이다.뷰포트를 통해 언리얼 에디터에서 나만의 레벨을 꾸미고 들여다 볼 수 있다. 아웃라이너 현재 레벨에 배치 되어 있는 환경 요소(ExponentialHeightFog, Light Source, PostProcessVolume, SkyAtmosphere, SkyLight 등), 스테틱 매시, 블루프린트 액터 등 각종 구성 요소들을 표시하는 패널이다. 아웃라이너에 주제 별로, 종류 별로 깔끔하게 정리가 잘 되어 있어서 보기가 편했다. 저도 프로젝트를 진행할 때 정리를 깔끔하게 해서 필요한 액터를 언제든지 찾..
Unreal 엔진 에디터 기본에 대해서 알아봐요.
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Unreal/Editor
안녕하세요 gone49예요. 오늘은 Unreal Engine의 공식 사이트에 올라와 있는 강좌를 통해 기본 에디터에 대해서 알아보는 시간을 가질거예요.https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/QaY/unreal-engine-2d578d/5Pn8/unreal-engine-af9975여기에 들어가시면 Unreal 공식 사이트에 올라와 있는 강의가 바로 보이실 거예요.   1. 언리얼 엔진 에디터 기본 - 강좌 소개이 영상에서는 언리얼 엔진의 에디터가 어떤 역할을 하는지 알려줘요. 강의에서는 에디터가 언리얼 엔진의 세상을 들여다보는 인터페이스라고 소개하네요.    2. 언리얼 엔진의 디폴트(기본) 레이아웃프로젝트를 생성한 후 가장 먼저 보이는 화면의 구성을..
Unreal Engine 에셋 다운로드 하는 방법
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Unreal/Editor
1. Epic Games Luncher(Fab) 우선 에픽게임 런처에 들어가 펩으로 이동해줍니다.  저는 무료 에셋을 다운로드 받을 거기 때문에 무료 에셋들을 검색 해줍니다. 우측에 필터를 사용해서 무료 에셋들을 검색 해줍니다.  제가 오늘 다운로드 할 에셋은 'Old Horror Sofas'라는 에셋입니다. 에셋의 크기는 1.1GB로 다소 크지만 디자인이 마음에 들고 색감이 저의 취향이라 라이브러리에 추가했습니다.에셋의 카테고리는 '가구'입니다. 이름에서 알 수 있듯 'Horror'한 느낌이 드는 소파입니다.  라이브러리에 추가하면 에픽게임즈 런처 라이브러리에 이렇게 저장이 되는데요 '프로젝트에 추가'를 클릭해 추가하고자 하는 프로젝트를 선택해 추가를 눌러주시면 됩니다. 저의 프로젝트에 배치를 한 모습..